Imię |
Nazwisko |
sesja 1 |
sesja 2 |
sesja 3 |
sesja 4 |
sesja 5 |
sesja 6 |
sesja 7 |
sesja 8 |
Krzysztof | Adamski | W10.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Bogumiła | Alcer | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Anna | Andrzejczak | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
karolina | Antkowiak | W10.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W10.Koniec problemów z doświadczeniami w pracowni dzięki bezprzewodowej rewolucji PASCO | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Roman | Antoniewicz | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Roman | Antoniewicz | ---brak--- | ---brak--- | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- |
Ewelina | Araszkiewicz | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Magdalena | Bałuta | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Magdalena | Baran | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | ---brak--- | ---brak--- |
Danuta | Bartkowiak | W10.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W16.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Małgorzata | Bartosińska | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
lUCYNA | Bejm | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć |
Katarzyna | Bębenek | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Dariusz | Białecki | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Adam | Biernacki | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Stanisław | Blask | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Artur | Błażejewski | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Michał | Błoch | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Władysław | Bobowski | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Tadeusz | Bochiński | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W14.Terminale w służbie szkoły | W10.Koniec problemów z doświadczeniami w pracowni dzięki bezprzewodowej rewolucji PASCO | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Karolina | Borońska | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Lib | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Marian | Broniszewski | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Krzysztof | Bukowski | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W1.Zasilanie gwarantowane jako niezbędny element infrastruktury... APC | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Piotr | Buława | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Przemysław | Chlebicki | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W16.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Magdalena | Chlebowska | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W16.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | ---brak--- | ---brak--- |
Tomek | Chmielarczyk | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Katarzyna | Chmura | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 A.Świć | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Ireneusz | Cierniak | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Halina | Czajka | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Dorota | Czech-Czerniak | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W7.Poczuj ten bit. Micro:Bit. - K. Jaworski | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Zyta | Czechowska | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W7.Poczuj ten bit. Micro:Bit. - K. Jaworski | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 A.Świć | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Tomasz | Ćwirko | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Marzena | Dach-Kolanko | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Anna | Daniel | W10.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Dorota | Daszczyk | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Jolanta | Dojcz | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W14.Terminale w służbie szkoły | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Tomasz | Dolata | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W14.Terminale w służbie szkoły | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Mariusz | Dolecki | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W13.Interaktywność 2018, czyli czym się kierować podczas wyboru pomiędzy monitorem iterakt | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | ---brak--- | ---brak--- |
Małgorzata | Domagalska | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego my | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Artur | Dominiak | W10.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas z | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Mirosław | Drabczyński | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Hanna | Drapiewska | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Lidia | Drop | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Lidia Małgorzata | Dudek | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Barbara | Dudziak | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Magdalena | Działdowska | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Łukasz | Dziarski | W10.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W10.Koniec problemów z doświadczeniami w pracowni dzięki bezprzewodowej rewolucji PASCO | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Elżbieta | Eliks | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Mikołaj | Fiksa | W14.Terminale w służbie szkoły | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 A.Świć | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Małgorzata | Frątczak | W14.Terminale w służbie szkoły | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Kinga | Gabryelewicz | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Sławomir | Gąsiorowski | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Józef | Gerowski | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W10.Koniec problemów z doświadczeniami w pracowni dzięki bezprzewodowej rewolucji PASCO | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Bogusława | Gębka | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Radosław | Górski | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Bogna | Gromadecka | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Joanna | Gruszczyńska | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 A.Świć | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Joanna | Grzesiak | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Mariusz | Grzęda | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Małgorzata | Gucia | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- |
Elżbieta | Gucwa | W10.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Barbara | Guzek | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W10.Koniec problemów z doświadczeniami w pracowni dzięki bezprzewodowej rewolucji PASCO | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Maria | Hamrol | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Marek | Harabasz | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Renata | Harabasz | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Alicja | Ingram | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Mikołaj | Jackowiak | W14.Terminale w służbie szkoły | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Krzysztof | Janik | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Marcin | Janiszewski | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Justyna | Janowska | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Marlena | Jarczewska | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego my | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Iwona | Jaroszewska | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Teresa | Jaskuła | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W7.Poczuj ten bit. Micro:Bit. - K. Jaworski | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Teresa | Jaskuła | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W7.Poczuj ten bit. Micro:Bit. - K. Jaworski | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Anna | Jessa | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Justyna | Jezierska | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć |
Dorota | Jędrkowiak | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i w... | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Krystyna | Jęśko | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Arkadiusz | Jurek | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Maciej | Juszczak | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Sylwia | Juszczak | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Lucyna | Juś | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Małgorzata | Kaczmarek - Giergasz | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W16.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | ---brak--- | ---brak--- |
Cezary | Kaczor | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | ---brak--- | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | ---brak--- |
Apolonia | Kałużna-Ulbrych | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Maciej | Kamiński | W14.Terminale w służbie szkoły | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Weronika | Kandulska | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Arleta | Karbowiak | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Izabela | Karczewska | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Artur | Kasprzak | W10.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Krystian | Kaźmierczak | W14.Terminale w służbie szkoły | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Ksawery | Kempa | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Dariusz | Kiełbasiewicz | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | ---brak--- | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Przemysław | Kiereta | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Jolanta | Klawe | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Irena | Klimek-Piastowska | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Łukasz | Klósak | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Bogna | Kmita | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Edyta | Kocaj | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć |
Włodzimierz | Kogut | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W13.Interaktywność 2018, czyli czym się kierować podczas wyboru pomiędzy monitorem iterakt | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Marlena | Kolanowska | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Rafał | Kolanowski | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Jerzy | Koń | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Jerzy | Koń | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Aleksander | Korczak | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Joanna | Kordzińska | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Piotr | Kornatka | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | ---brak--- | ---brak--- |
Czesław | Kornikowski | W14.Terminale w służbie szkoły | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W10.Koniec problemów z doświadczeniami w pracowni dzięki bezprzewodowej rewolucji PASCO | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Stanisław | Kosarzewski | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W13.Interaktywność 2018, czyli czym się kierować podczas wyboru pomiędzy monitorem iterakt | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć |
Nadia | Kosicka | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W14.Terminale w służbie szkoły | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Violetta | Kostera | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | ---brak--- | ---brak--- |
Agnieszka | Kostusiak | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Jerzy | Kośmider | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W14.Terminale w służbie szkoły | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Piotr | Kowalewski | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | ---brak--- | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Aleksandra | Kowalska | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | ---brak--- | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Hanna | Kowalska | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 A.Świć | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Katarzyna | Koza | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Violetta | Kozielczyk | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | ---brak--- | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Dariusz | Kozioł | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego my | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 A.Świć | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Marzena | Krawczyńska | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas z | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Elżbieta | Kreczmer | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W7.Poczuj ten bit. Micro:Bit. - K. Jaworski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Jerzy | Krokocki | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Anna | Król-Pawelska | ---brak--- | ---brak--- | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Robert | Królikowski | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Janusz | Kryś | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Robert | Krzemień | W10.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Beata | Kubajewska | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Izabela | Kulpa | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Renata | Kurasińska | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- |
Barbara | Kureń | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Paweł | Kurkiewicz | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Roman | Kurowiecki | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W16.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Martyna | Kurzawska | ---brak--- | ---brak--- | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | ---brak--- | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | ---brak--- |
Ewa | Kuźmińska | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Aleksander | Kuźniak | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Andrzej | Lichwa | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W14.Terminale w służbie szkoły | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 A.Świć | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Aleksandra | Lipnicka | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Tadeusz | Lukasik | W1.Zasilanie gwarantowane jako niezbędny element infrastruktury... APC | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Mirosław | Łabanowski | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Przemysław | Łączniak | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W14.Terminale w służbie szkoły | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Stanisław | Łukaszewicz | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W1.Zasilanie gwarantowane jako niezbędny element infrastruktury... APC | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Agata | Maćkowiak | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Kamila | Maj | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Jolanta | Majkowska | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W7.Poczuj ten bit. Micro:Bit. - K. Jaworski | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego my | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć |
Magdalena | Małolepsza | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Wojciech | Małuch | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W10.Koniec problemów z doświadczeniami w pracowni dzięki bezprzewodowej rewolucji PASCO | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Anna | Mamys | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
BogumiłaManiecka | Maniecka | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Magdalena | Marchwacka | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Alicja | Masztak | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Paweł | Mateja | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W14.Terminale w służbie szkoły | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Paulina | Matysiak - Zalewska | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Żaneta | Mazurkiewicz | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W13.Interaktywność 2018, czyli czym się kierować podczas wyboru pomiędzy monitorem iterakt | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Ilona | Mędykowska | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Marta | Michalak | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | ---brak--- | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas z | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Marta | Miedzińska | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Jolanta | Mikołajczak | ---brak--- | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | ---brak--- | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 A.Świć | ---brak--- |
Leszek | Misztal | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Małgorzata | Mołdysz-Lach | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Małgorzata | Morawska-Sołtysiak | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W10.Koniec problemów z doświadczeniami w pracowni dzięki bezprzewodowej rewolucji PASCO | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Dorota | Morchel | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Magdalena | Murawska | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | ---brak--- | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Radosław | Musiał | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | ---brak--- | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Justyna | Napierała | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | ---brak--- | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W16.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Donata | Nentwich | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Joanna | Niewrzendowska | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Marta | Nowak | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | ---brak--- | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | ---brak--- | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas z | ---brak--- | ---brak--- |
Renata | Nowak | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W16.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Dorota | Nowak | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Dorota | Nowak | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Jacek | Nowak | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W1.Zasilanie gwarantowane jako niezbędny element infrastruktury... APC | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Anna | Nowicka | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W10.Koniec problemów z doświadczeniami w pracowni dzięki bezprzewodowej rewolucji PASCO | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Szymon | Nowicki | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas z | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Marlena | Oko-Kowalczyk | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Janusz | Olechnowicz | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Jolanta | Olechnowicz | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Magdalena | Olejniczak | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | ---brak--- | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Anna | Olejniczak | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć |
Czesław | Oleszczyszyn | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Justyna | Olszewska | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Ada | Orzeł | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Małgorzata | Paszkowiak | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Maciej | Patelski | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W14.Terminale w służbie szkoły | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Iwona | Pawłowska | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Przemysław | Pawłowski | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Marzena | Petryk | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Jacek | Pietraszak | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Aneta | Piosik | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas z | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Grzegorz | Piskorz | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas z | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Jolnta | Piwowarska | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Radoslaw | Piwowarski | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W16.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Michał | Ratajczyk | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W14.Terminale w służbie szkoły | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W13.Interaktywność 2018, czyli czym się kierować podczas wyboru pomiędzy monitorem iterakt | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Jolanta | Ratajczyk | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Krzysztof | Reimann | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W7.Poczuj ten bit. Micro:Bit. - K. Jaworski | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Mirosława | Rostkowska | ---brak--- | ---brak--- | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | ---brak--- | ---brak--- |
Tomasz | Rożek | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Agnieszka | Rucioch | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | ---brak--- | ---brak--- |
Małgorzata | Ruta | ---brak--- | ---brak--- | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- |
Krzysztof | Rybka | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W13.Interaktywność 2018, czyli czym się kierować podczas wyboru pomiędzy monitorem iterakt | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W10.Koniec problemów z doświadczeniami w pracowni dzięki bezprzewodowej rewolucji PASCO | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Maria | Sikora | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego my | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Karolina | Skotarczak-Dobrzyńska | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Dorota | Skowyra | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego my | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć |
Izabela | Słupik | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Katarzyna | Sobiak-Utrata | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W3.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Grażyna | Stachecka | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Aneta | Stefaniak | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas z | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Mirosław | Stuczyński | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Grzegorz | Szałkowski | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W7.Poczuj ten bit. Micro:Bit. - K. Jaworski | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
BARBARA | SZAMOCKA | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Librus) | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć |
Anna | Szkopek | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego my | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Ziemisław | Szmaj | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W7.Poczuj ten bit. Micro:Bit. - K. Jaworski | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Renata | Szpindor | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Jolanta | Szpurka | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć |
Barbara | Sztukowska | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W11.NOWOŚĆ! System e-biblio! Nowoczesna biblioteka - K.Kolanowski (Lib | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Magdalena | Szukała | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W7.Poczuj ten bit. Micro:Bit. - K. Jaworski | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Waldemar | Szymański | W10.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W7.Poczuj ten bit. Micro:Bit. - K. Jaworski | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Magdalena | Szyszko | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W10.Koniec problemów z doświadczeniami w pracowni dzięki bezprzewodowej rewolucji PASCO | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | ---brak--- |
Wiesława | Śmialek | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas z | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Małgorzata | Śmiałkowska | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W15.Programowanie z Bajtem i Dashem w świecie Playgrounds. Twórz świat z językiem swift. - | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Izabela | Tarnowska | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego myślenia (…) z w | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Alicja | Tocicka | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W4.Literature and not only...- doskonalenie umiejętności logicznego my | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Wiesława | Tomaszewska | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Beata | Tomczak | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W15.Jak prosto i szybko zarządzać technologią Apple w klasie i wspomagać uczniów przy prac | W14.Efektywna powtórka wiedzy przy pomocy materiałów interaktywnych na tablicę, komputer l | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Adam | Tomicki | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Barbara | Warot | W9.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W5.Minecraft dla początkujących - A.Rudnicki | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W4.Od programowania wizualnego do tekstowego -A.Borowiecka, M.Borowiecki, OEIiZK |
Tomasz | Wasiak | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W8.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 - R.Mitkowski |
Andrzej | Wawrzynowicz | W14.Terminale w służbie szkoły | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W13.Interaktywność 2018, czyli czym się kierować podczas wyboru pomiędzy monitorem iterakt | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W3.BeCREO – Kurs mechatroniki zamknięty w pudełku | ---brak--- | ---brak--- |
Ewa | Welman | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | ---brak--- | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | ---brak--- |
Adam | Wenus | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W8.Wykorzystanie urządzeń Mikrotik w sieci komputerowej w szkołach | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska |
Karolina | Widyńska | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | ---brak--- | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas z | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Grażyna | Witczak | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W9.Robot mBot - jak to jest zrobione? - G.Troszyński | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Piotr | Woldrich | W5.Treasure Hunt, czyli o poszukiwaniu skarbów wszelakich | W1.Zasilanie gwarantowane jako niezbędny element infrastruktury... APC | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj intuicyjne narzędzie mI | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz |
Aurelia | Wolińska-Waligóra | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W16.Drukarki 3D, czemu XYZ? -D.Michalski | W4.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, |
Róża | Woryma | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W6.Microsoft dla szkół i nauczycieli - A.Kapica | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Sylwester | Woś | W3.Zmień lekcję w przygodę, czyli gra terenowa w praktyce szkolnej cz.1 i cz. 2 | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W2.Wprowadzenie do programowania w języku C++ Grażyna Koba | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 4-6 | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Natalia | Woźniak | W2.Wprowadzenie do programowania w języku Python. Grażyna Koba | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W12.Ozobot - mały robot duże możliwości - programowanie w klasach 1-3 - A. Świć | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć |
Jolanta | Wrzos | W4.Nasze podróże małe i duże czyli czym dla fizyki jest matematyka i... | ---brak--- | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W14.Tworzenie interaktywnych materiałów przez nauczycieli - poznaj int | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |
Magdalena | Wygryz | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W6.Poznaj wirtualny notes zajęć OneNote oraz OneNote Class Notebook - J.S.Wierzbicki | W4.TIK-owe inspiracje dla 10-16 - L.Bernaczyk, W. Żurawska-Kozłowska | W15.Rozwój zawodowy nauczyciela z programem Apple Teaacher - M.Kruk | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzan | W9.Escape room z Dashem i Dotem - J. Apanasewicz | W11.Lekcja programowania - z wykorzystaniem LEGO -J.Kałasz |
Justyna | Wyrwa | W16.Bezpłatny dziennik elektroniczny, konkursy i wiele więcej - poznaj funkcje platformy e | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W13.Interaktywność 2018, czyli czym się kierować podczas wyboru pomiędzy monitorem iterakt | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne | W2.Zapisywanie pomysłów historyjek i prostych algorytmów w środowisku programowania Baltie | W2.Realizujemy proste algorytmy w języku Scratch - Grażyna Koba |
Marta | Wysocka | W11.Łamiemy szyfr Cezara - A.Borowiecka, M.Borowiecki OEIiZK | W11.Zabawa z Processingiem - wprow. do programowania - A.Borowiecka, M. Borowiecki OEIiZK | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasoński | W5.Programowanie w Minecraft - A.Rudnicki | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Eduk | W10.Sieć szkolna? – Cisco Meraki pozwoli Ci spać spokojnie - B.Halska | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Bożena | Zembik | W13.Interdyscyplinarne oprogramowanie mozaBook narzędziem do aktywizacji uczniów | W10.Scottie GO! - kurs programowania zamknięty w pudełku. | W12.Wykorzystanie innowacyjnych metod nauczania z użyciem interaktywnego oprog. Mozabook ( | W9.Jak przygotować szkołę na przyłączenie do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE)? | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne | W7.Programowanie w kieszeni. G.Kędzia, A.Cieślarczyk, | W3.Z matematyką do okoła świata. - M. Lemańska |
Karolina | Złota-Wróbel | W12.I Ty możesz zostać Eistein’em | W7.Programowanie na różnych przedmiotach. Da się! | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W7.Kodowanie dla maluchów. O potencjale Scratcha Juniora. J.Apanasewicz | W13.Programowanie - drogą do sukcesu we współczesnym świecie - Mchrzanowski, M.Brodziak, M | W8.Jak sprawić aby "aktywna tablica" była na prawdę aktywna? -S.Zasońs | W5.Jak „ożywić” lekcję języka polskiego, a przy okazji... wszystko wytłumaczyć | W1.Monitory interaktywne - bezprzewodowe prowadzenie lekcji… R. Tomaszewski |
Grażyna | Życzkowska | ---brak--- | W6.„Wiosenne niespodzianki” - wykorzystanie iPada na lekcji w klasie pierwszej | W1.Programowanie w edukacji wczesnoszkolnej - gotowe ćwiczenia pomocne... G. Jankowski | W10.Wykorzystanie gry Monster Quiz i programu SMART Notebook podczas zajęć z uczniami | ---brak--- | ---brak--- | ---brak--- | W6.iPad na zajęciach plastycznych - E.M.Piątas |